作者的話
第2步 開啟「BlueStacks視窗大小調整(第一次使用請點)」,將BS的視窗大小調到小金能夠正常判讀的解析度。如圖,選擇是(Y)。
成功登錄的提示
第3步 接下來就可以開啟主程式「TOS_LittleGold」,依照不同的需求做調整,開啟BlueStacks,然後按下自動轉轉轉了。
歷史更新
—V1.3884更新(9/20號)—
1.問號符石支援: V1.3881緊急修正,為了改他我打了天蠍宮extra(好累),結果最後卻被兩萬自爆炸死
2.斜轉開關: 不知明天月狼官方是否會有新動作,想了一下應該只有過關時間和斜轉會使自動轉珠被偵測
(有人跟我說龍族拼圖曾經用斜轉過多作為抓自動轉珠的依據,有人可以確認嗎!?)
3.心珠優先功能修正: 修正某些情況血條判斷錯誤
(V1.3882 補把一個Debug用的開關關掉,修正沒D磁碟機的人13881會錯誤)
(V1.3883 修正在非戰鬥畫面,會出現運轉情形)
(V1.3884 前一版在改的時候又把Debug開關打開忘記關 我要撞牆了= =)
—V1.387更新(9/13號)—
1.六連珠: 龍使用的六連珠, 可配合屬性優先選擇屬性,和五連珠用法依樣
—V1.386更新(9/5號)—
1.天降媒合率提升: 發現一個有趣的規律,天將的媒合率提高(和前一版相比)
2.純色隊伍爆發補強: 盤面大量同色+少量雜珠時的combo數應該會比舊版穩定
3.超老並排BUG修正: 就是我之前一只非常懶得去動的地方,舊版會把並排同色珠視為2C 新版則會區分出來
4.盤面資訊顯示: 並且增加延遲按鈕,如果在危險地方,勾選延遲,跑出不滿意的路徑可以停掉
(目前已知少數情況下,會與資訊不符,如有網友有辦法拍出資訊不符時候一移動前和移動後的盤面資訊(應該很難哈哈),請回報給我,萬分感謝)
5.趕時間模式: 就是不設定門檻值,不在乎C數穩不穩定,只求時間快的模式
隔了好久終於更新了
目前還沒針對希臘做其他更動(之前有測試但失敗了)
有網友建議我,做一個希臘爆發時不消雜珠的設定,我會試看看,但不知道是否會有效果。
[原文連結]→[點我進入]
時隔四年多 求版主能再更新一次
更新27了~麻煩><
是指下載的網頁嗎?
嗨嗨,你的名字也太可愛XD 可以試試看最…
已更新,感謝!