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[索引] 零基礎 – 第一次用vb6寫楓之谷外掛就上手

前人種樹,後人乘涼…很多方便好用的函數都是前輩寫出來的,切記不要拿它來營利,會被撻伐…還會被破解XD。一個免費外掛該有的功能、函數應該都齊全了,我自己也有一套專案,但從來沒放上檯面過,只是練練技術用。等到它的Code足夠漂亮後希望也能將它開源,一代一代傳承的感覺?:)雖然裡面的東西實在也不足掛齒就是了…。
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[零基礎][06] vb6寫楓之谷外掛 – BeanFun登入篇

相信對於WebBrowser稍微有些認識的讀者來說,用它來填寫網頁上的內容、點擊網頁上的元素並不是一件太難的事,但拿來應用在樂豆的網頁上就不同了,即使使用Google Chrome的檢查元素能夠得知帳號輸入框的ID是「t_AccountID」,一般直接針對ID尋找的寫法卻並不能行,原因在於它被包在一個框架(Frame)內。既然我們偉大的洋蔥大神又大方的開源了,就讓我們看看大神的Level和小弟相距多遠吧<(_ _)>。

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[零基礎][05] vb6寫楓之谷外掛 – 後台自動按鍵篇

後台的自動按鍵是一個非常必要而且方便的功能,無論是血魔保護、技能施放掛機時的攻擊都會用到。在這邊使用的函數是PostMessage,由於模組的篇幅過長,以附件的方式上傳,請將該模組加入專案中即可。老樣子,請先服用[零基礎][01] vb6寫楓之谷外掛 – Hack.cls 類模組篇

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[零基礎][04] vb6寫楓之谷外掛 – CEAutoASM篇

還記得早期CRC橫行(?)的時代,用vb等高階語言寫外掛大多都會用WPM一行一行寫。隨著CEAutoASM的科普,這樣的寫法就越來越少見了。其實它的好處很多,只是寫起來真的太麻煩了。至於AutoASM,它的優點在於使用方式非常簡單,只要手上有數據,就能夠直接修改,而數據的取得在各大論壇的熱心人士的幫助下非常容易。然而它也有幾個對要求完美的開發者來說是致命的缺點,其中最大的便是數據容易被偷取,當然如果都是使用各大論壇既有的數據就沒有關係。其二是寫入的延遲,有時候打勾外掛會有延遲的現象,通常是AutoASM造成的。

那麼廢話就到這邊XD,讓我們來看看是怎麼調用CEAutoASM的。

[零基礎][03] vb6寫楓之谷外掛 – 讀取及寫入Pointer篇

許多時候當我們要修改或讀取一個Address的Value時,會碰到浮動位址的問題,也許當下找到的位址是正確的,修改後也有效果,但重新開啟遊戲或進程後,位址就跑掉了。這時我們就需要找到他的基址啦,不過本篇的重點不在這裡,而是在於「使用vb6讀取或寫入進程的Pointer」。閱讀本篇文章前,請先閱讀[零基礎][01] vb6寫楓之谷外掛 – Hack.cls 類模組篇

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[零基礎][02] vb6寫楓之谷外掛 – 開啟進程並取得篇

為了能夠自如的在遊戲中調用CEAutoASM、讀取及寫入Pointer,常看到許多免費外掛在遊戲開啟至Play處時要求使用者按下鎖定或連結遊戲。其實這個動作就是要取得遊戲的進程,以下使用的函數從Hack.cls中調用,閱讀本篇文章前,請確認您已經閱讀過[零基礎][01] vb6寫楓之谷外掛 – Hack.cls 類模組篇
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