[神魔之塔] 4.0版免隨機值,改Combo高傷教學!

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神魔之塔進行4.0改版過了幾天,這幾天失去了Combo%數的高傷害,是不是玩得很辛苦呢?同時,在各大論壇也討論得沸沸揚揚,終於在昨天晚上有一名未曾發言的大大在 apk 論壇中公布了這種改法,不必再找隨機值了!好處還包含了只需要改完一次,在遊戲或八門關閉前都是有效果的。

十六位元的運算

這一次的改法沒有一個非常固定的位置,例如3.27的B24結尾,但又需要用到十六位元的運算,如果沒辦法心算出來的話,打開電腦中的小算盤,點選「檢視」→「程式設計師」,就可以快速地得到答案。
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圖文教學

在教學開始前先讓我廢話兩句吧!可以嗎?XD
這次的教學我把關鍵的文字也加入圖片中了,我覺得這樣會比較清楚。還在慢慢累積寫部落格的經驗,所以大家可以告訴我怎麼樣的寫法比較清楚,我會超感謝你的喔。
好的,那我們開始溜~
第1步 利用點珠法,找出最後的數值。還不會點珠法找值嗎?請看以下:
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我們珠子的排列是這樣的,第一排是為0,第二排為1…以此類推,搜尋的方法,就是點一排珠,搜尋該珠子的位置,再換點另一排珠,繼續搜尋…直到結果剩下一個或出現以C做結尾的位置。例如:先點第三排珠,搜尋2,再點第五排珠,搜尋4。
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第2步 然後將找到的位置+16,並以WORD的方式新增。

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第3步 將新增的位置再加上8(即C5C+8),並以WORD的方式新增。

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第4步 此時就會出現兩組通常相差不大的五位數字。

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第5步 將C5C的值改為與C64相同,不要鎖定

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第6步 回到遊戲,就發現有效果了。

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補充說明:

如果你發現點珠值+8後的數值和點珠值本身是一樣的,那就再加上4,以WORD儲存,改為那個值。